Big Cellar Spider

Wednesday, August 29th, 2012 06:50 pm
mothwing: Image of a death head hawk moth (Photo)
[personal profile] mothwing
I am not even kidding. Having a balcony and autumn weather sometimes means that the creepy-crawlies we get are really big and interesting. This is one of them - a spider with eggs. 

Below are the resulting pictures - they're a disturbing if you don't particularly like spiders. Some of them are sadly a bit blurry. 












Date: Sunday, September 2nd, 2012 08:01 pm (UTC)
From: [identity profile] krakelwok.livejournal.com
Nee, alle Tiere mit vier oder mehr Beinen sind sehr schwer realistisch zu animieren, weil die Bewegung koordiniert aber gleichzeitig auch stark überlappend ist, da sich die Beinpaare nicht synchron bewegen. Pferde gelten dabei als die Königsdisziplin. Fell, Mähne und Schwänze sind noch nicht mal das größte Problem, weil es sich dabei fast immer um 'secondary animation' handelt, also unbelebte Körperteile, deren Bewegung sich immer an der 'primary animation' der Gliedmaßen orientiert.

Date: Friday, September 7th, 2012 06:58 pm (UTC)
ext_112554: Picture of a death's-head hawkmoth (Moth)
From: [identity profile] mothwing.livejournal.com
Von der Galoppproblematik habe ich mal in einem Buch über Fotografiegeschichte gelesen, aber ich hätte irgendwie angenommen, dass Spinnen einfacher sind, weil die sich ja langsamer bewegen und man da gut sehen kann, was welches Bein macht.

Das Haut und Haare einfacher sind, hätte ich aber nie gedacht, weil ich immer angenommen habe, dass das sich viel zu unkontrolliert bewegen.

Date: Friday, September 7th, 2012 07:41 pm (UTC)
From: [identity profile] krakelwok.livejournal.com
Die Geschwindigkeit ist eigentlich egal, so ziemlich jeder Animator benutzt irgendwann mal die berühmten Eadweard Muybridge Bücher als Referenz. Der Mann hat schon im 19. Jahrhundert schematische Fotobildreihen zu Bewegungsabläufen erstellt, also Einzelbildsequenzen von Tieren und Menschen vor einem Raster. Werden trotz ihres Alters bis auf den heutigen Tag zu Rate gezogen.

Animation ist ein komplexer aber extrem kontrollierter Prozess. Wenn es Dich interessiert, schau doch mal in der deutschen Wikipedia unter 'Animation' nach. Die Abschnitte 1.4 - Zeichentechniken und 1.5 - Prinzipien der Animation habe ich geschrieben. Sind natürlich nicht meine Erkenntnisse, ich habe sie da lediglich zusammengefasst, aber sie sind in meinem Beruf Allgemeinwissen.

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Mothwing

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